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GTFO正式版

GTFO正式版

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  • 版本:免费版
  • 平台:电脑
  • 类型:动作冒险
  • 发布:2023-10-14
  • 大小:7.37 GB
  • 语言:中文
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详情

GTFO正式版是一款着重团队配合与氛围营造的核心向4人合作游戏,由《收获日2》设计师创建团队打造,游戏特色为探险队负责人设计的程序性游戏场景、令人坐立不安的悬念、需要团队合作才能解开的谜题以及高强度的战斗。GTFO正式版的整体环境十分恐怖和惊悚,搭配上偏暗的色调以及高清的画质,能够带给玩家极其惊悚的射击体验。GTFO游戏采用的是第一人称模式,玩家用户在其中将要扮演的是一位困在监狱当中的死囚犯,当然了也是有着活的机会的,不过条件就是前往各种充满未知元素的地下城,然后在那里获得自己想要知道的一切并且成功存活下来。地下城当中存在着很多可怕的生物,所以玩家小伙伴们千万记得一定要收集好所有对自己有用的武器资源,只有这样你或许才能生存下去。当然了最主要的其实还是队友彼此之间的默契,因为GTFO正式版的难度说实话真的蛮大的,它不像其他那种单人作战就完全可以,这里考验的就是四人团队之间的配合,所以加油吧,别做掉链子的那一人哦。GTFO正式版目前的章节不多,而且关卡设计也没有太多变化,玩家反复游玩时,就可以发现大多是敌人和物品位置的变化,但是呢即便是这些内容变化的幅度不大,也足以在玩家中溅起不小的涟漪,引发一连串化学反应,因为GTFO资源管理还是比较严格的哟。

GTFO正式版

GTFO正式版怪物种族介绍

1、前锋

近战型怪物,头部形状类似花苞,攻击方式为头部伸出舌头进行攻击,攻击时会有一声特殊音效,恰当时机进行跳跃可以进行规避。

仅推荐在跑图时使用跳跃规避。

2、射手

远程型怪物,头部形状类似球体,攻击方式为头部发射飞弹进行攻击,飞弹飞行速度较慢,S型走位即可进行规避。

3、巨型前锋

巨大化的前锋,攻击方式为舌头和拳头,攻击范围、血量和伤害相对于普通前锋均获得巨幅提升,相对的,移速下降。攻击在无掩体情况下不可规避。

非常不推荐进行肉搏,交火时请尽量保持距离。

4、巨型射手

巨大化的射手,攻击方式为连发飞弹进行攻击,血量和输出能力相对于普通射手获得巨幅提升,相对的,移速下降。飞弹飞行速度较慢,S型走位即可进行规避。

5、强袭先锋

全身黑色的近战怪物,头部生长的尖刺为头部进行了更好的防护,攻击方式为舌头和头部冲撞,相对于前锋更快也更危险。

极为危险,这种东西就别想着秀了,一旦惊动请第一时间集火处理。

6、触手

远程型怪物,头部形状类似花苞,未被惊动时会在一片区域类来回巡逻,用头部伸出的触手进行环境感知,并发出窸窸窣窣的声音。惊动后会第一时间发出蓝色警报,此状态下无敌。之后会原地陷入疲倦,一段时间后恢复。攻击方式为头部发射飞弹进行攻击,飞弹飞行速度较慢,S型走位即可进行规避。

极其危险,推荐队伍中携带一杆大狙,发现触手踪迹时请第一时间进行爆头狙杀。

7、隐形先锋

隐形的先锋,通过手电光照可以显示出淡淡轮廓,推荐使用地雷和生物追踪仪标记后进行针对。

目前只有D1关卡最终警报触发后会成群出现,未被标记状态下炮台不会主动攻击。

GTFO正式版

GTFO正式版游戏背景

哦天啊,这死寂的气氛让我无法呼吸。

看,前面还剩了一些补给,不知道是何年何月留下来的,可能……是某个冒失鬼?谢天谢地。

各位安静下来,嘘……哦,我的上帝,前面的角落里有个什么东西,它的头裂开了,那真恶心。看,那白色的心脏……哦,不。

天啊这是什么,它在剧烈地晃动着,它好像发现了我,快走,我们不能呆在这里了。

我们没有拿到DNA材料,升降机是不会工作的,我们要把它们全部消灭掉,快点杀死它们!

后面的门在响,哦不,门已经变形了,有东西要出来了。

我们被包围了,只有跟它们拼命了。

啊啊啊啊!!我的脚!

传呼机中响来了可怕的惨叫和撕裂的声音,但很快便回到了平静当中。

“嘶嘶嘶嘶……”传呼机里断断续续地传来了几句话:

“阿尔法小队遭遇了怪物

四人皆已阵亡。”

GTFO正式版

GTFO正式版游戏机制讲解

1、脱离机制

玩家任务完成后允许执行脱离,此阶段会将目的地以可透视的圆圈高亮标示,到达目的地后处于圈内进行脱离读条,圈内角色越多读条越快,读条完成后完成关卡并结算。

高亮目标点为红色,会伴随着脱离警报,开始刷新怪物。

高亮目标点为蓝色,无警报伴随,不会刷新怪物。

2、惊醒机制

静止的怪物通常有三个阶段。

深度睡眠

怪物们在此状态下会有规律的发出或熄灭光亮,此状态下玩家可进行会发出些微声音的操作。

浅度睡眠

怪物们在此状态下会进行快速闪光,并伴随着身体摇晃和剧烈心跳,此状态下玩家只能进行不会发出声音的操作。

惊醒

怪物们在此状态下尚处于睡梦中,即将转化为活动状态,此过程只会持续大概一两秒便会结束。

而在进入活动状态大约一两秒左右,怪物就会叫醒所处房间内的所有怪物,使他们集体进入惊醒状态。

3、安全门机制

大门大致分为三种类型。

警报门

最明显的特征就是按TAB打开地图后在门的标志下方有一排红字体,这种类型的们在触发后通常都会伴随着波数不定的踩点小游戏,和明显的警报声。踩点完成后结束警报

安全门

触发后只有踩点小游戏,没有警报声。

钥匙门

需要插入钥匙卡才能打开,部分门为警报门,需要特别注意。

4、警报机制

警报大致可以分为三种类型。

在玩家失误惊醒触手怪后,触手短暂蓄力后发出的嚎叫声,伴随着蓝色光波,之后便会从四面八方刷新出大量较为密集的敌人。

允许执行脱离前,在玩家触发地图警报后,会从四面八方刷出大量较为密集的敌人。

执行脱离时,伴随着地图的警报,会从四面八方刷出大量较为分散的敌人。

GTFO正式版

GTFO正式版配置需求

最低配置:

系统版本:Windows 7 64-Bit or later

运行环境:DirectX 11

CPU:Intel Core i5 2500K or AMD equivalent

内存:8 GB RAM

显卡:NVIDIA GeForce GTX 660 2 GB or AMD equivalent

硬盘:需要 15 GB 可用空间

推荐配置:

系统版本:Windows 10 64-Bit

运行环境:DirectX 11

CPU:Intel Core i7 4790K or AMD equivalent

内存:16 GB RAM

显卡:NVIDIA GeForce GTX 970 or AMD equivalent

硬盘:需要 15 GB 可用空间

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游戏截图

  • GTFO正式版0
  • GTFO正式版1
  • GTFO正式版2

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