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幽浮:奇美拉战队汉化版

幽浮:奇美拉战队汉化版

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  • 版本:免费版
  • 平台:电脑
  • 类型:即时战略
  • 发布:2023-10-09
  • 大小:14.6 GB
  • 语言:中文
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详情

幽浮:奇美拉战队汉化版XCOM:Chimera Squad是2k旗下幽浮系列游戏中经典之作,也是一款拥有着不一样剧情的回合制策略游戏。幽浮:奇美拉战队汉化版为我们讲述了人类遭受了外星人统治多年以后,终于赢得了星球保卫战,此后双方携手共建合作共存新文明的故事,而玩家在这一故事背景之下将会成为奇美拉小队的的领导者,这是一支由人类和外星人干员共同组成的精英部队,在游戏里玩家将与其他十一名干员齐心协力,将这些意图造成城市混乱的地下威胁彻底消灭。这些干员都有着各自独特个性以及战术能力,它们可以让玩家足以应对所有危机问题。另外,玩家还可以通过搭配合适的干员并利用他们的协作行动来施展毁灭性的连锁攻击,发挥他们的最大效能,有时候任务的成功和失败将完全取决与您的团队组成,所以玩家要充分发挥好自己的策略战略能力,做好良好的规划。此外,幽浮:奇美拉战队汉化版采用的是回合制的操作,自动化的先手权系统将干员和敌人放入交替的回合顺序之中,而您需要根据采取行动的单位顺序、以及行动造成的风险来创造全新的战术可能性。所以游戏的战斗一切都市难易预料的,玩家在游戏中将会有更多的可玩性。

幽浮:奇美拉战队汉化版

幽浮:奇美拉战队汉化版游戏特色

1、独特的外星人和人类干员

11位干员都将拥有各自的独特个性及战术能力,包括种族特异攻击,比如毒蛇怪的吐舌拉扯。

2、独立但互补的职业系统

通过搭配合适的干员并利用他们的协作行动来施展毁灭性的连锁攻击。任务的成功和失败将完全取决于您的团队构成。

3、重新设计的策略战斗

任务将被分为一系列独立且激烈的战斗,这一改变将使战斗变得更加紧张且不可预测。

4、突入模式

全新的战术阶段将使您得以掌握战场的主动权,使干员们能够从有利的战场位置开展整个行动。将您的干员派往不同的突入点并使用他们各自的突入技能从而发起协同攻击。

5、交错的回合系统

自动化的先手权系统将干员和敌人放入交替的回合顺序之中,而您需要根据采取行动的单位顺序、以及行动造成的风险来创造全新的战术可能性。

6、难以预测的战略套路

在战斗之外,您还必须在有限的时间里管理一个高科技总部的各项行动,并且根据情况的轻重缓急对各项任务、调查以及干员指派进行取舍;而不断上升的城市各区动乱程度,将把31城不断拉向彻底崩溃的深渊。

幽浮:奇美拉战队汉化版

幽浮:奇美拉战队汉化版游戏操作:

确认动作:Enter

取消/暂停:Escape

移动士兵至光标:鼠标右键

与物体互动:V

结束回合End

视角锁定行动的士兵:Home

向上移动视角:W

向下移动视角:S

向左移动视角:A

向右移动视角:D

向左旋转视角:Q

向右旋转视角:E

拉近视角:T

拉远视角:G

自由缩放视角:鼠标滚轮

切换缩放比例:Z

镜头上升级别:F

镜头下降级别:C

下一士兵:Tab

上一士兵:左Shift

装填弹药:R

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幽浮:奇美拉战队汉化版

幽浮:奇美拉战队汉化版和风属性技能分析

和风属性技能分析

和风没有射击技能,只有打击和制服,打击同样是近战,会造成伤害的同时给受击敌人一个负面效果,缴械,混乱,眩晕,缠绕四选一,之后会触发“势头”,允许和风在攻击后再移动一次。

一级干员的技能是“格挡”,这个技能可以使你取消“势头”,并且格挡下一次对你发起的攻击。

二级干员的两个选项分别是“锁定”和“压制点”,锁定类似前作的剑刃风暴,和风会对所有身边的敌人发起攻击,压制点则使和风失去制服技能,并且打击不致死敌人,同时伤害+1。

锁定这个技能我认为实在没有意义,因为第三级和风就解锁无敌斩了,反而压制点过于优秀,使和风成为了一个非常稳定的俘虏机器。

三级干员解锁的技能是“群体控制”,说简单点就是“无敌斩”,它是一个极大范围的aoe,我印象里似乎也是个7格直径的星形,和风来到星形的中点,对范围内所有敌人发动攻击后回到原点。

冷却仅有2T。无敌斩的攻击会附带平砍的缴械,混乱,眩晕,缠绕四选一。

四级干员的两个选项分别是“移动”和“暴击”,移动天赋使和风忽视敌方的监视和反应射击,并且在使用无敌斩后也获得“势头”,暴击则使和风的攻击忽略敌人的护甲。五级干员解锁的技能是“死神”,开启死神后,和风击倒一个敌人便获得一个行动点数,但是攻击伤害会-1,这个技能不像蓝血的午时每场只能使用一次,而是全场无限用,冷却4T。

目前和风的评价非常两极分化,个人认为导致这种情况的原因有二:

首先是武器伤害问题,和风的武器无法升级,没有传奇拳套,攻击伤害随着干员等级而提升,但默认难度下和风开场拿不到。

在中期入手和风之后,其他角色攻击一次可以造成平均五点伤害的情况下一级和风每回合仅一动,普攻伤害3~4点,并且除了一个控制无法提供任何团队助力效果,这就导致了一部分人低估了和风的能力。

其次是有一部分人在开场低难度下首发和风,简单难度下第五人拿到和风立刻上场后和风可以稳定每回合一拳一个小朋友,二级干员开启每回合一拳一个小俘虏模式,三级出了无敌斩一路从八达岭砍到南天门天下无敌,这就造成了这部分人过于高估和风的情况。

中规中矩来说,和风作为首发角色非常强大,可以在不吃经济的情况下(武器不需升级),提供稳定的输出与客观的控制,同时移动力高,非常方便做一些脏活累活。

某些保护市民/VIP的任务中,和风带着回血甲可以轻松的首回合直接冲到对方后排一个人打两到三个人,而这些平常摸不到的家伙经常就蹲后面正事不干光杀人质。

在传铁模式下,和风是一个极致的绿叶干员,起手拼图终端蓝血之后的最佳第四人,给蓝血做好后勤工作,顺畅的拖到后期。酵母本身作为第四人也不错,但是苦于移动力和霰弹枪的弹量,以及需要额外升级霰弹枪的经济压力,还是和风更加胜任这个工作

幽浮:奇美拉战队汉化版

幽浮:奇美拉战队汉化版游戏配置

最低配置

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7, 64-bit

处理器: 2.4 GHz Quad Core

内存: 4 GB RAM

显卡: 1GB AMD Radeon HD 7770, NVIDIA GeForce 650 or better

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 18 GB 可用空间

声卡: DirectX Compatible

推荐配置

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 7 64bit / Windows 8.1 64bit / Windows 10 64bit

处理器: 3GHz Quad Core

内存: 4 GB RAM

显卡: 2GB AMD Radeon HD R9 290, NVIDIA GeForce GTX 980 or better

DirectX 版本: 11

存储空间: 需要 18 GB 可用空间

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游戏截图

  • 幽浮:奇美拉战队汉化版0
  • 幽浮:奇美拉战队汉化版1
  • 幽浮:奇美拉战队汉化版2

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