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忍者龙剑传:西格玛

忍者龙剑传:西格玛

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  • 版本:免费版
  • 平台:电脑
  • 类型:街机游戏
  • 发布:2023-07-07
  • 大小:3.41 GB
  • 语言:中文
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详情

忍者龙剑传西格玛中文版是一款非常经典的动作冒险游戏!本作中除了继承隼流忍术、拥有过人炫酷体术的的年轻忍者 “龙隼”,更提供了涵盖日本、西洋甚至魔界等丰富华丽的舞台等,让动作游戏爱好者痴迷的各种要素。游戏是以Xbox版的黑之章为蓝本进行改编制作的,对游戏的画面进行了翻新重做,在内容上也增加了一些丰富的分支要素,让游戏的故事更加饱满。感兴趣的小伙伴们,快来下载游戏吧!

忍者龙剑传:西格玛

忍者龙剑传:西格玛亮点特色

1、速度决定生死

持续高速的战斗,于限制时间内走遍地图的「NINJARACE」模式。于此模式中连续击倒敌人后可获「CHAIN」,连接「CHAIN」可大幅提升攻击力攻击力。此外,由于在途中还能获得增速或增加时数的物品,使攻击持续不断,迅速制敌人收回物品,以利攻略。

2、3位女豪杰华丽战斗

忍者龙剑传西格玛2游戏系列的女性角色,「绫音」、「瑞秋」、「红叶」以可扮演人物登场。于「TAGMISSIONS」中,可从龙隼及3位女性角色中选出2人,与玩家操作的人物相互交替,达成任务。

3、强化角色提升可玩度

解锁新武器与忍法对自身进行强化,解锁众多的技能包括能够回避敌人所有攻击的“空蝉”、消耗精力恢复体力的“冥想”等系列首次登场的技能。

忍者龙剑传:西格玛

忍者龙剑传:西格玛出招表

饭纲落:XYXXXY或上跳跃中XXXY(LV2)(投技)你说的那照

红莲斩:XXX

龙剑初期就有的招式。红莲斩威力一般,收招时有短暂的硬直时间。而且这招全是轻斩,很容易被防住。所以在高难度下请慎用。

龙哭斩

:XXXY(LV4)

龙哭斩其实就是红莲斩的最终进化版,由三连斩改为了四连斩。最后一下是重斩,可以破防。龙哭斩威力较大,破绽小。无论是在杂兵战或BOSS战中都有一定的实用价值。(这招要龙剑进化为真龙剑才能使用。)

虎咆:XXY

龙剑初期就有的招式。因为把红莲斩的最后一下改成了重斩,所以最后一下可以破防,出招和收招也比较快。是龙剑初期很实用的招数。

牙狼:XXYY(LV2)

龙剑升级到LV2才有的招式。比虎咆多出了最后一下横斩,威力自然有所加强。但最后的横斩略有破绽,要注意及时防御和回避敌人的攻击。

龙尾刀:XXYYY(LV3)

龙剑升级到LV3才有的招式。这招的威力较大,能破防。但收招会有大破绽。适合对单体使用。(PS2:最后那个后空翻的POSE简直是帅呆了!!!)

净魔蹴:XX→XX

龙剑初期就有的招式。这招的前两下是普通连斩,第三下是突刺,攻击范围较小。最后一下是360度的足踢,但威力很低。而且容易被挡住。

时雨:XX→XY

龙剑初期就有的招式。最后一下是三连踢,比净魔蹴要好用点,但威力低和不能破防使这招实用度大减。

忍者龙剑传:西格玛

罗刹斩:XYXXXX或上跳跃中XXXX(LV2)

龙剑升级到LV2才有的招式。属于浮空连技,被罗刹斩挑空后的敌人是没有还手之力的,所以比较安全。而且威力也不错。但唯一的缺点是一定要打中敌人才能使出来,也就是在没有敌人的情况下使不出罗刹斩。

饭纲落:XYXXXY或上跳跃中XXXY(LV2)(投技)

龙剑升级到LV2后在商店里花1000元购买或用一定数量的金甲虫交换。这招可是《DOA》里的经典招式啊!也是隼龙叔叔的成名绝技!饭纲落属于空中投技,威力巨大!中了这招的敌人绝对会脑袋开花。由于这招是高难度下隼龙叔叔用来混饭吃的绝招,所以叫饭纲落。注意这招只对部分杂兵有效,对BOSS和大型杂兵无效。(会自动改为罗刹斩。而且那些大型杂兵太胖了,抱不起…………)饭纲落具有一定的无敌时间。从空中隼龙叔叔抱住敌人到落下后脑袋砸地的这段时间。至于最后那个向外一跳的POSE落地后就会出现破绽,要小心被偷袭。(那个POSE很像真三国无双4里月英的真无双最后的收招…………)

风车斩:→X

龙剑初期就有的招式。说实话,这招用来打人是不怎么的,但是由于动作是侧滚后砍一刀,所以可以偶然当成里风用用。但这招侧滚的时间很短,且杀伤力小,实用度较低。

疾风斩:行走中按X

龙剑初期就有的招式,相当于无双系列里的冲刺攻击。具体动作是冲刺一段距离后横砍一刀。威力一般,而且要在行走中才能使用。所以实用度低。

疾风连斩:行走中按XX(LV2)

龙剑升级到LV2才有的招式,是疾风斩的强化版。由于横砍由一刀变为了两刀,威力和范围都有所加强。有一定的实用价值,但是不高。

无双斩:Y

这招可以破防,而且是横斩,攻击范围较大,具有吹飞效果。但出招之前有短暂的硬直,要合理应用。

胧·一文字:Y(按住Y蓄力一段时间松开)

胧·一文字蓄力时龙剑会发出蓝光,送开后会向前冲刺一段距离。(动作很像鬼武者里的一闪)由于蓄力时间短,威力大,所以实用性很高。另外在跳跃落地的瞬间按Y可以减少蓄力时间,推荐大家这样使用。

绝·一文字:Y(长按Y后松开)

与胧·一文字不同的是,绝·一文字出招后是有无敌时间的。而且威力和冲刺距离也比胧·一文字强。只是蓄力时间较长。还有一种方法是直接按Y键吸一个黄魂,这样就不用蓄力了。(具体动作和胧·一文字一样)

百羽刃:Y(蓄力MAX后松开)

百羽刃也有无敌时间。其具体动作是冲刺后6连斩。6连斩的过程中可以转向,还算比较好用的一招。另一种出招方法是直接按Y吸一个蓝魂或一个红魂或两个黄魂,这样能大副缩短蓄力时间。

龙舞天岚:Y(蓄力MAX后松开)(LV4)

龙剑进化成真龙剑后才有的招式。真龙宝石果然强大,这招龙舞天岚可以说是游戏里最华丽的招式了!这招的无敌时间最长,而且能把很多敌人打浮空。在杂兵战和BOSS战中都有很高的实用价值。

绯龙:→Y(长按)

长按左摇杆+Y就能使用这招。苍龙可以把小型的敌人挑空,但隼龙叔叔自己确不会浮空。只是挥刀的速度有些慢,不太好用。

忍者龙剑传:西格玛

苍龙:→YY

这招可以破防和挑空,而且隼龙叔叔使出→Y这一下后自己会浮空。第2下打中了就可以让敌人倒地。这时就可以用封魔刃等技能来追加。还可以把第1下改成X,用XYY这样效果就更好了。这招算是龙剑里很实用的一招。

双头龙刃:→↓YYY(LV4)

龙剑进化到真龙剑才有的招式。双头龙刃的威力很大,动作也很华丽。只是出招的那一下挑空有点慢。熟练掌握后就好用了。

鬼哭雷鸣脚:奔跑中按YY

龙剑初期就有的招式。没想到《DOA》里还算好用的招数到了《忍龙黑》就变成废招了。不但攻击范围小,而且不能破防。就算打中了敌人也没什么攻击力,会把敌人吹飞,这样就不好用其他技能追加了。不推荐使用。

翔鹤:左摇杆一圈+Y(LV2)

龙剑升级到LV2才有的招式。说实话这招真的很废,具体动作就是隼龙叔叔在原地转一圈。不但攻击力低,而且基本上对敌人不能造成硬直。还是在没有敌人的情况下用来试试这招玩吧

闪华:左摇杆一圈+Y(蓄力)(LV3)

龙剑升级到LV3才有的招式。比翔鹤的实用度高很多。闪华具有多段判定,而且出招后不会被中断。举个例子:假如隼龙叔叔蓄力后松开Y键使出了闪华,但是被BOSS的攻击命中。这时就算有损伤,招式也不会中断,非常牛B!!可惜攻击范围较小。(PS2:跳跃中转摇杆一圈,落地后不用蓄力就能使出闪华。)

轰·闪华:左摇杆一圈+Y(长按)(LV3)

闪华的强化版。蓄力的时间较长,威力更大。一般在杂兵战中用得比较少。(虽然是蓄力到第1阶段了,但攻击范围还是没变…………)

灭·闪华:左摇杆一圈+Y(蓄力MAX)(LV3)

灭·闪华的无敌时间长,招式的样子也有所不同。(有点像人力电风扇制造的龙卷风)攻击判定和范围有所加强,(有旋风加大判定)。而且收招时有无敌时间。

真龙闪华:左摇杆一圈+Y(蓄力MAX)(LV4)

真龙剑最华丽的招式之一,攻击判定甚至超过了龙舞天岚!!(如果说闪华像旋风的话,那么真龙闪华就是龙卷风。这招在在《忍龙黑》的BOSS战中经常用到,真龙闪华对部分BOSS有特效。像皮鞭女=3=

十字闪:防御中按Y(反击技)

打败第2关BOSS或收集到一定数量的金甲虫后商店老人交换。十字闪就是翔鹤,虽然反击命中了可以攻击到360度,但落地时很容易被偷袭。要把握好时机,不然这招就起不到反击的作用了。

退魔蹴:防御中按XX(反击技)

打败第2关BOSS或收集到一定数量的金甲虫后商店老人交换。这招和十字闪一样也是反击技。攻击范围比十字闪要小,但命中后可以将敌人吹飞。退魔蹴收招的破绽也很小,推荐大家使用。

忍者龙剑传:西格玛

封魔刃:敌人倒地后近身按Y

封魔刃就是鬼武者中的追讨,出招方法也一样。但封魔刃收招没有硬直。只是在敌人多的情况下要慎用,小心被敌人偷袭。

虚空斩:上跳跃中按X

这是罗刹斩的第1下。单独使用不太好,组合成连续技XYXY就好用了。

兜割:上跳跃中按Y

其实这招和绯龙的第2下差不多,一般战斗中用得少,在解谜中可以用来打开机关。

绝空斩:前跳跃中按X

绝空斩最适合打镰刀怪,命中后可以镰刀怪就倒地了。由于使用后可以在空中跳得更高,所以在解谜和发现隐藏要素都能用到。(PS2:在空中按B发射手里剑也可以跳得更高)

落龙刃:前跳跃中按Y

这招很不好用。为什么呢??因为落龙刃的出招指令和飞燕差不多,而且落龙刃的威力也很一般。要是离敌人的距离超出了飞燕的攻击范围,那么就会自动出这招。由于落龙刃收招有硬直时间,所以几乎没有什么实用价值=3=

飞燕:敌近前跳跃中按Y或壁走中按X或Y(LV2)

没相到前作中非常实用的飞燕在《忍龙黑》中被大副削弱。不只是在BOSS战,就连杂兵也有很多对飞燕完全免疫。,《忍龙黑》基本上只有部分的BOSS战才用得到飞燕。像第7关BOSS阿鲁玛的第1形态。(PS2:可能是因为飞燕被杂兵猫记给学会了,所以才变弱了吧,呵呵~~)

首切投:敌近按A+B(投技)

首切投也是《DOA》里的经典招式哦。作为经典招式,首切投当然实力强劲!由于《忍龙黑》里把出招指令改成了敌近A+B,所以平时按风驱(A+B)就有相当高的几率能出这招。其实前作(指《忍龙》)也是按风驱使出首切投的几率大,但由于前作的风驱和跳跃的动作几乎一模一样,所以不太好辨认。再加上前作的飞燕过于强大,所以在前作实用性不高…………但在《忍龙黑》有很多杂兵会死防,而且飞燕的实用性也大副削弱。因此首切投的实用性在《忍龙黑》还是蛮高的。

空蝉斩:壁面中按X或Y(共通)

这招是重斩,威力大,能破防,具有短暂的无敌时间。是《忍龙黑》中用得较多的一招。这招的唯一的缺点是要依靠墙壁来发动。

忍者龙剑传:西格玛

神威空蝉斩:飞鸟返中按X或Y(共通)

这招是空蝉斩的加强版。由于飞鸟返能够是隼龙叔叔跳得更高,所以这招的无敌时间更长。(无敌判定是从按X或Y键后到落地的那段时间。)攻守兼备,非常实用。

飞鸟返:壁面按A(共通)

飞鸟返的作用相当于借助墙壁进行二段跳。这招不只可以应用于解谜,在战斗中可以借助飞鸟返的跳远高度来躲避敌人的攻击,还能借助飞鸟返使出神威空蝉斩。

里风:L+左摇杆(共通)

里风是游戏中用得最多的招式。由于,《忍龙黑》的很多杂兵和BOSS的攻击都无视防御,所以里风一定要熟练掌握。里风具有无敌时间,但里风也有其破绽。翻滚动作结束后会有短暂的硬直,而且要注意翻滚的方向,否则起不到回避的作用。

风驱:A+B(共通)

风驱和跳跃差不多,但有短暂的无敌时间。其最大的特点是在有敌人的情况下会自动向最近的一个跳去。在忍龙黑用风驱可以看到残像,所以还是能和跳跃区分的。

风路:敌近按A(共通)

敌近按A键跳跃就能使出风路,成功后隼龙叔叔会在踏在敌人头上进行2段跳。并且这招装备任何武器都能使用。风路虽然没有任何攻击力,但是可以破防并对敌人造成短时间硬直。(BOSS除外)这招对操作的要求很高,用风驱的话命中率会高些。

忍者龙剑传:西格玛

忍者龙剑传:西格玛配置要求

最低配置

需要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows® 10, 64bit

处理器: Intel Core i3 4130 or over

内存: 4 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 970 VRAM 4GB or over, AMD R7 370 VRAM 4GB or over

DirectX 版本: 11

网络: 宽带互联网连接

存储空间: 需要 20 GB 可用空间

忍者龙剑传:西格玛

安装说明

正版用户安装步骤:

1. 用WINRAR软件解压缩游戏到硬盘上

2. 确认STEAM已经退出

3. 复制所有文件到STEAM安装目录下的SteamApps目录

4. 开始游戏

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  • 忍者龙剑传:西格玛0
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